Kontrollpläne
Grafische Programmierung
Die Kontrollpläne von Inamata machen es einfach, Messungen mit Aktionen zu verbinden – das Herzstück der grafischen Programmierung. Rufen Sie Sensoren ab oder setzen Sie Alarme, fügen Sie ein wenig Logik hinzu, um Daten aus verschiedenen Quellen zu kombinieren, und steuern Sie dann auf intelligente Weise Pumpen und Leuchten, die mit anderen Controllern verbunden sind.
Dank der leistungsstarken Knotenpunkte können die meisten Aktionen mit nur wenigen von ihnen durchgeführt werden. Das Standardverhalten ist so eingestellt, dass es intuitiv ist, aber es kann leicht geändert werden, damit es sich so verhält, wie Sie es wünschen.
Um sicherzustellen, dass alle Fehler ausgebügelt werden, wird der Live-Status des Kontrollplans auf Ihren Browser übertragen und Sie können den Status der Kontrollplanvariablen überprüfen. Wir sind uns bewusst, dass immer noch Fehler auftreten können, weshalb wir ausdrücklich Unterstützung für die Behandlung dieser Fehler hinzufügen.
Die Kontrollpläne sind von den Node-Editoren in Node-RED und Blender inspiriert. Derzeit ist unsere Implementierung eine grafische Programmierumgebung ohne Code, aber unsere Roadmap sieht vor, sie zu einer Low-Code-Umgebung auszubauen.
Unsere Anleitungen zeigen Ihnen die Grundlagen sowie gängige Muster, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen. Lassen Sie sich von beispielhaften Kontrollplänen inspirieren und wenn Sie nicht weiterkommen, sind wir immer für Sie da.