Planes de control
Programación gráfica
Los planes de control de Inamata facilitan la conexión de entradas con acciones, el corazón de la programación gráfica. Sondea o establece alertas para los sensores, añade algo de lógica para combinar datos de distintas fuentes y, a continuación, controla de forma inteligente las bombas y las luces conectadas a otros controladores.
Gracias a los potentes nodos, la mayoría de las acciones se pueden realizar con unos pocos de ellos. El comportamiento por defecto está configurado para que sean intuitivos, pero se pueden cambiar fácilmente para que actúen como tú quieras que se comporten.
![A screenshot of Inamata's control plans that power its graphical programming feature.](https://inamata.io/wp-content/uploads/2024/03/Screenshot-2024-03-12-at-16-17-06-ControlPlan-_-Editor-Inamata-WebApp.png)
Para garantizar que se eliminan todos los errores, el estado en directo del plan de control se transmite a tu navegador, además de poder inspeccionar el estado de las variables del plan de control. Somos conscientes de que aún pueden producirse errores, por lo que añadimos explícitamente soporte para gestionarlos.
Los planos de control están inspirados en los editores de nodos de Node-RED y Blender. Actualmente nuestra implementación es un entorno de programación gráfico sin código, pero nuestra hoja de ruta prevé actualizarlo a uno de bajo código.
Nuestras guías te muestran los conceptos básicos, así como los patrones habituales para conseguir los resultados que deseas. Inspírate con ejemplos de planes de control y, si te atascas, siempre estamos ahí para ayudarte.